Книга кейсов геймификации

Книга кейсов геймификации

Самый большой сборник кейсов по геймификации на русском языке с разбором игровых механик и комментариями основателя студии Ильи Курылева

Геймификация в онлайне и мобильных проектах

Показать еще
->

Геймификация в менеджменте и HR

Показать еще
->

Геймификация в продажах и развитии бизнеса

Показать еще
->

Геймификация в обучении и образовательных проектах

Показать еще
->

Геймификация в банках и финансовой сфере

Показать еще
->

Геймификация в рекламе и маркетинге

Показать еще
->

Авторские статьи и заметки:

Блог о геймификации
->
«Победитель получает все» — это плохая идея. Система геймификации вводится не для того, чтобы мотивировать лидеров, а чтобы увлечь отстающих. Первые наши попытки ввести лидерборды провалились, потому что сражались за первое место лишь двое, а остальные, запасшись попкорном, следили за этим зрелищем.
Юлия Сотникова
Веб-студия Seoz.Pro