Gamification-back3.jpg

 Зачем нужны игровые механики?

Для меня игровые механики - это способ доносить до пользователя сложные послания, которые нельзя сказать напрямую. Это способ вовлечь его во взаимодействие, чтобы он сам почувствовал и пережил все то, что мы хотим ему сказать.

Читайте подробнее о геймификации:

Какие задачи решает геймификация?

Ниже я собрал собственные и чужие кейсы, отсортировал их по темам.

about3-4.jpg

Давайте знакомиться

Меня зовут Илья Курылёв.

Я помогаю применять игровые механики, чтобы жизнь ваших пользователей была долгой, интересной и насыщенной. Работаю над вовлечением, удержанием и монетизацией.

Меня зовут Илья Курылёв

Меня зовут Илья Курылёв

Мои контакты:

Я пришел из игровой индустрии

8 лет подряд я делал социальные, мобильные, браузерные игры. Занимался гейм-дизайном и продюсированием. Адаптировал роман Сергея Лукьяненко в сценарий RPG-игры "Не время для драконов". Позже был креативным директором. С моим участием вышло около 45 игр. В самую казуальную из них сыграли 63 миллиона раз. 

В 2012 году меня позвали в LinguaLeo

Там я отвечал за игровые механики, если конкретно, то за активацию на сервисе новичков, обучение пользованию сервисом и дальнейшее их удержание. Мы полностью переработали велком-сценарий и линейку заданий. Сейчас у Lingualeo.ru больше 12 млн. пользователей. 

Сделал 40 проектов по геймификации

Сейчас я в качестве самостоятельного консультанта и подрядчика разрабатываю геймификацию для широкого круга компаний, таких как Битрикс24, соцсеть Одноклассники, портал "Ваш репетитор". А в свободное время помогаю стартапам в ФРИИ и Яндексе. Подробности читайте в моем портфолио по отраслям: обучениеонлайн-сервисыбанкиdigitalэффективность бизнеса.

_back_friendszombies_wide.jpg
В разных сферах геймификацией называют бейджики, которые выдают менеджерам за успешные продажи, конкурсы, скидки, партнёрские программы лояльности, обучающие игры для детей и многое другое. Всё это не очень верно: тут важен игровой подход, а не форма, в которую он выливается. Игровых механик тысячи, и они подбираются под конкретные задачи.

Последние заметки в блоге:

 
education-big-wide3.jpg

собираю заявки на интенсив

Геймификация: Вовлечение и удержание пользователей

Обучение проходит в форме интенсива: 2 дня кейсов и практики. 
Изучаем игровые механики на основе реальных кейсов, в том числе LinguaLeo, Одноклассники, Обещания.ру, Ваш Репетитор. На выходе - набор готовых решений для вашего проекта.
 

Читайте подробнее о геймификации:

education-big-wide3.jpg

Вопросы и ответы: