Тема:

Продвижение партнеров

Кейсы по теме

Кейс из раздела:
VK «Фестиваль подарков» на День космонавтики: как ВКонтакте продвигает партнерские сервисы и приложения внутри соцсети

ВКонтакте подготовили для своих пользователей Фестиваль подарков, где участникам можно путешествовать по галактике подарков — выполнять задания и открывать новые планеты. Игрокам нужно выполнять игровые задания, собирать коллекции обложек и статусов, находить и обменивать элементы планет и получать за все это билеты на розыгрыш призов, моментальные призы и игровые подарки. В каждом игровом подарке находятся призы и элементы, из которых нужно собирать планеты. За каждую собранную планету игрок получает билет на розыгрыш призов и кусок обложки. За каждую собранную обложку игрок тоже получает билет на итоговый розыгрыш призов. Чем больше билетов, тем выше шансы на победу и выше позиция пользователя в рейтинге всех игроков. 200 самых активных игроков, которые будут в топа рейтинга, получат гарантированные подарки. Победители розыгрыша определяются с помощью генератора случайных чисел.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф «Розыгрыш Tesla Model 3»: продвижение карт Tinkoff Drive через розыгрыш автомобиля

Тинькофф банк предложил своим клиентам стимулирующую партнерскую акцию с розыгрышем главного приза – автомобиля. Участникам акции нужно выполнить одно или все предложенные в рамках акции задания. За выполнение заданий пользователь получает билеты на розыгрыш авто. Чем больше билетов, тем выше шанс выиграть приз. Автомобиль и другие призы разыгрываются случайным образом по полученным пользователями билетам.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс: программа лояльности Яндекс Плюс, ее дополнения, особенности и геймификация

Яндекс Плюс – это пример зонтичной программы лояльности, где ее участники платят за премиум-доступ и получают кэшбэк в виде баллов за пользование сервисами экосистемы Яндекс, а также набор скидок на покупку фильмов и другого контента сервисов Яндекс. Накопленными баллами клиенты могут оплачивать товары и услуги в рамках экосистемы.

Читать далее
СберМаркет “СберМаркет Сити”: сбор email-адресов и раздача промокодов через серию мини-игр в игровом городе от ритейлеров-партнеров

СберМаркет разработал серию мини-игр, посвященных будням торговых сетей и их покупателей. Игровой мир СберМаркет Сити — карта небольшого города, где в каждом здании находится магазин с мини-игрой и заданиями. Игроки, которые пройдут все задания и сделают заказ из восьми магазинов, получат призы от партнеров, а также шанс поучаствовать в розыгрыше продуктовой корзины «СберМаркета» на месяц.

Читать далее
Кейс из раздела:
Яндекс Карты и DTF “Тест на знание городов”: угадай город России по кусочку карты

"DTF" и "Яндекс Карты" создали промо-игру, в которой игрокам предложили угадать город России по кусочку карты, с которого убрали почти все ландшафты, иконки и улицы. Всего в игре 8 кусочков карты. На каждый кусочек предложено 4 варианта ответа, один из которых верный. В конце теста игрок видит свой результат и, если игрок угадал мало городов, то предложение погулять по “Панорамам”, а также кнопку для перехода в Редактор стилей карт от "Яндекс Карты".

Читать далее
Золотое Яблоко “Большой новогодний розыгрыш”: онлайн-игра для повышения среднего чека и интереса к бренду

Золотое Яблоко предложили для своих клиентов новогоднюю онлайн промо-игру, в которой им нужно было копить билетики для розыгрыша призов, совершая покупки в магазинах Золотое Яблоко свыше 5 000 рублей, и перемещаться по игровым уровням призов, в том числе, выполняя игровые задания, расположенные на карте. Чем выше уровень, тем круче подарки, которые можно было получить в итоговом розыгрыше.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф и VK Музыка, «Музыка трат»: послушай музыку, сгенерированную нейросетью на основе твоих покупательских привычек

Тинькофф разработал алгоритм «Саундтрат», который преобразует покупательские привычки пользователей в их индивидуальные музыкальные треки

Читать далее
Tele2 «Новогодняя лаборатория»: игра в стиле научной фантастики с игровым жанром "Три-в-ряд"

Tele2 запустили игру, где у пользователя есть своя научная лаборатория подарков, в которой ему нужно создавать новогодние подарки и которую он может улучшать за снежинки (игровую валюту). Игровую валюту игрок зарабатывает в мини-игре "Три в ряд", которая является основным геймплеем. Каждое улучшение лаборатории дает игроку внутриигровые бонусы, которые помогают играть в мини-игру. Наиболее активные игроки попадают в топ рейтинга и получают призы. Конечная цель игры – прокачать свою игровую локацию и вывести формулу идеального новогоднего подарка.

Читать далее
Lamoda: программа лояльности "Lamoda Club" с ачивками и баллами, которыми можно оплачивать покупки

Lamoda построили программу лояльности, основанную на выгодной бренду активности клиентов. Они создали систему достижений (ачивок), которые пользователь получает за нужные бренду действия. За каждую ачивку клиенту начисляются баллы, полученные баллы клиент может потратить на последующие покупки или на покупки у партнеров. Также в рамках программы лояльности у клиента растет его уровень скидки в зависимости от набранных баллов и % выкупа.

Читать далее
Кейс из раздела:
ВКонтакте «Новогодний розыгрыш»: квест с заданиями для привлечения внимания к функционалу соцсети

ВКонтакте запустили новогодний квест с заданиями и розыгрышем призов. Участникам квеста нужно собирать “атмосферу нового года” – выполнять задания квеста, тем самым знакомясь с возможностями соцсети.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “Муви Мани, кто вы из кино?”: тест, какой ты киногерой, исходя из отношения к деньгам

Муви Мани — проект коллаборация двух брендов. Это тест из 12 шутливых вопросов, связанных с фильмами и относительно жизненными ситуациями.

Читать далее
Кейс из раздела:
Тинькофф “Мяу-мили”: ухаживай за питомцем и получай мили на карту Тинькофф-S7 Airlines

Тинькофф проводит акцию с фондом РЭЙ, который помогает бездомным животным обрести долгожданный дом. В игре нужно следить за потребностями питомца и отвечать на вопросы квиза.

Читать далее
Кейс из раздела:
СберСпасибо "Гипербросок”: третья Спасибомания, новая возможность получить миллион бонусов

Спасибо от Сбербанка запустили новую геймифицированную активность «Спасибомания-3: Гипербросок», участники которой смогут получать призы от бонусной программы и ее партнеров, открывая ячейки на виртуальной карте.

Читать далее
Кейс из раздела:
ЮMoney: транзакционная активность с заданиями по мотивам Cyberpunk 2077

С выходом одной из ожидаемых видеоигр десятилетия — Cyberpunk 2077 совместно с ее создателями — CD PROJEKT RED, компанией-разработчиком компьютерных игр, ЮMoney выпустили пластиковые и виртуальные карты в тематических дизайнах, а также игровую механику по мотивам вселенной Cyberpunk 2077.

Читать далее
Кейс из раздела:
Space Days от Яндекса: способ управления вниманием в сфере доставки

Проект Space Days приурочен к 60-летию первого полета человека в космос. Яндекс и московский Музей Космонавтики предложили пользователям на две недели приблизиться к жизни реального космонавта, подтянуть разговорный английский, а заодно попробовать в Яндекс.Лавке блюда, аналогичные космическому рациону международного экипажа.

Читать далее
Кейс из раздела:
Сбер Спасибомания: игра для 30 миллионов клиентов банка

Это крупнейшая программа среди российских банков. Число ее потенциальных участников составило более 30 миллионов.

Читать далее