Кейсы по теме
В банере на главной странице СДЭК объявили для своих клиентов космический квест: спрятали 8 планет и другие объекты галактики на страницах своего сайта, которые клиентам нужно найти. За каждую найденную планету клиенты получают баллы лояльности, которыми можно оплатить услуги компании или купить сертификаты от партнеров в рамках программы лояльности СДЭКа. Чем больше найденных планет, тем больше баллов. Максимальное количество баллов, которое можно получить – 150.
Главная особенность этих игр — они привязаны к программе лояльности "Спасибо", в них можно платить бонусами вместо денег, так у пользователей есть возможность потратить в играх бонусы "Спасибо" на внутриигровые покупки (попытки и бустеры), а также есть шанс выиграть бонусные баллы и другие ценные призы (повышенный кэшбэк, призы от партнеров Сбера).
MYBOX запустил на своем сайте игру-раннер, сюжет которой меняют в зависимости от тематический событий и праздников. В процессе игры пользователь бежит по бесконечной полосе препятствий и копит внутреннюю валюту - майбаксы, которые можно обменять на скидочные и подарочные сертификаты для последующих заказов.
Додо Пицца предложила своим клиентам поиграть в мини-игру, пока они ожидают свою доставку заказа. В игре нужно ровно складывать двигающиеся коробочки от пицц одну на другую, за каждую коробочку игроку начисляется 1 додкоин (валюта программы лояльности ДодоПицца). Максимум в игре можно набрать 50 додкоинов. Игрок может играть неограниченное количество раз, пока он ожидает свой заказ, но забрать баллы может только один раз после конкретного раунда.
ИТМО создали мини-игру для своих студентов-выпускников и всех желающих, где игрокам нужно было проходить различные локации университета, уворачиваясь от предметов-препятствий и собирая книги. Одна книга – один балл. За каждое столкновение с препятствием у игрока отнималась одна книга, при этом в минус уйти было нельзя. Сложность прохождения увеличивалась с каждой локацией, если игрок смог пройти игру до конца, то в конце он получал красный диплом выпускника и предложение пройти на сайт университета или сыграть еще раз.
"DTF" и "Яндекс Карты" создали промо-игру, в которой игрокам предложили угадать город России по кусочку карты, с которого убрали почти все ландшафты, иконки и улицы. Всего в игре 8 кусочков карты. На каждый кусочек предложено 4 варианта ответа, один из которых верный. В конце теста игрок видит свой результат и, если игрок угадал мало городов, то предложение погулять по “Панорамам”, а также кнопку для перехода в Редактор стилей карт от "Яндекс Карты".
В Telegram запустили виртуальную игру-кликер внутри своего мини-приложения, в которой игроки могут зарабатывать монеты, кликая на экран. Зарабатывать монеты можно самостоятельно или объединяясь в группы с друзьями (в Squads). В зависимости от набранных монет игрок перемещается по лигам и занимает позиции в рейтингах дня и недели в той лиге, в которой он находится, а также в рамках Squads. В игре также есть бусты для ускорения накопления монет и задания, за выполнение которых можно получить дополнительные монеты. Заработок монет ограничен лимитом энергии и количеством заработанных за одно нажатие монет, их можно увеличивать за уже заработанные монеты.
Aglet – приложение с NFT кроссовками, в котором можно зарабатывать за ходьбу пешком или бег. Приложение подсчитывает шаги/перемещения, и, в зависимости от виртуального кроссовка, который носит пользователь, и соответствия кроссовок погодным условиям, он получает виртуальную валюту Aglet. Пользователю важно следить за износом своих кроссовок, вовремя чинить и менять их. Также пользователь может настроить себе аватар, общаться с друзьями и участвовать в челленджах.
Grow Food предложили на Черную пятницу для новых пользователей и для тех, кто не заказывал еду больше месяца сделать Таро расклад, чтобы получить скидку на меню. Игрокам предлагался расклад из 6 карт, на каждой карте были шуточные описания и уникальная скидка на определенную линейку питания. Игрокам нужно было переворачивать разложенные на поле карты, изучать их описание и выбирать одну, которая им наиболее подходит.
Додо Пицца дополнила свою ежегодную стимулирующую акцию «Додомания» мини-игрой Три-в-ряд в своем приложении. Игрокам предлагалось собирать одинаковые элементы на игровом поле в ряд от 3х и более, получать за это баллы. Также перед запуском игры у игроков была дополнительная задача: собрать определенное количество конкретных элементов, за это игрок получал дополнительные баллы. Среди самых активных игроков еженедельно и в конце акции были разыграны призы.
Яндекс разместил в своей игре Плюс Сити ограниченную временем акцию "Ровер поехал за покупками", которая предлагает игрокам в 2 раза быстрее растить внутриигровые домики сервисов и получать внутриигровые подарки. В рамках акции с Ровером, за каждую совершенную пользователем покупку в конкретном сервисе Яндекса на определенную сумму и выше пользователь получает очки. Накопленные очки продвигают игрока по шкале покупок, на которой размещены призы. Чем больше покупок, тем ближе Ровер пододвигается к награде, тем больше игрок получает подарков.
Корпорация ТехноНиколь каждый год дарит своим партнерам необычные печатные календари 18+, а также предлагает всем желающим пройти онлайн мини-игры, чтобы получить онлайн-версию такого же календаря. В процессе прохождения игры на каждом этапе игрока встречают красивые полуобнаженные девушки, сотрудницы ТехноНиколь, которые привлекают внимание мужчин, а также продвигают игрока по сюжету и мини-играм. За успешное прохождение каждой мини-игры игрок получает часть внутриигровой коллекции и в подарок от девушек эротическое мини-видео с ними.
В приложении Тинькофф появились финансовые титулы, которые строятся на покупательском поведении клиентов. Их можно найти в сторис.
Тинькофф разработал алгоритм «Саундтрат», который преобразует покупательские привычки пользователей в их индивидуальные музыкальные треки
Приложение Happy Studio от Макдоналдс повышает лояльность к бренду с помощью своего маскота Хэппи (коробочка, в которой дети получают набор Хэппи мил). Детям предлагаются мини-игры и различные активности с участием Хэппи: рисовать, читать интерактивные книги, создавать музыкальные композиции, примерять AR-маски и наряжать Хэппи в различные наряды.
ЛитРес предложили своим читателям интерактив – шуточный тест "Какой вы книгоман?”. Читателю предлагалось 12 вопросов про его опыт чтения. В конце участника ждал сюрприз, характеристика по итогам теста и скидка на каталог ЛитРес.
В честь своего дня рождения О'КЕЙ подготовили карту сокровищ О'КАРТЫ и предлагают всем желающим отправиться в путешествие по виртуальным островам за главным призом – автомобилем. На островах участников акции ждут скидки на товары партнеров, коллекционные магниты, мини-игра с возможностью выиграть купоны на скидку в О'КЕЙ, розыгрыш призов и мобильная игра таймкиллер.
Мегамаркет создали мини-приложение «МегаИгра» в социальной сети VK, в его основе всем знакомая игра — карточки для развития внимания и памяти. Игроку нужно по очереди открывать карточки на поле и запоминать, что на них изображено. На всех карточках были изображены товары, которые продаются на Мегамаркете. За каждую открытую пару игрок получал монеты, которые потом мог обменять на промокоды.
«Скоро в отпуск» – игра с механикой «Сапера», где в роли ловушек выступали офисные атрибуты: ноутбуки и прочие предметы, от которых так хочется отрешиться, загорая на пляже.
Конь красный — проект про историю искусства, в котором пользователям предлагалось ежедневно изучать информацию о стиле живописи и затем угадывать недостающий фрагмент на предложенной картине, написанной в этом стиле.
Виртономика – серия многопользовательских бизнес игр про экономику, предпринимательство, стратегию и тактику управления компанией, конкуренцию, финансы, менеджмент, маркетинг, строительство, политику. Виртономика переросла рамки просто интересной экономической игры, став уникальной онлайн площадкой для развлечения и обучения основам бизнеса, общения и развития менеджерских навыков.
Special forces world's toughest test game – интерактивный челлендж с помощью AR фильтра в социальной сети Tiktok. Игроку нужно отжиматься, перемещая тем самым виртуального бегуна на экране, поднимая и опуская свой корпус в реальном мире.
Mail.ru активно использует внутреннюю геймификацию, как нативно в своих бизнес-процессах, так и в качестве отдельных проектов для решения конкретных задач. В кейсе мы рассмотрели внутреннюю валюту (коины) в Mail.ru, бейджи, лего-город и ежегодную внутреннюю премию (People Awards).
Оливье гонка — онлайн-игра, в которой нужно нарезать салат, как можно быстрее в нужных пропорциях и положить его в общее блюдо. За готовый салат игрок получает промокод. Если игрок применяет промокод (совершает заказ продуктов в Лента онлайн), то он может принять участие в розыгрыше призов.
Игроки создают виртуальных персонажей, питомцев гурманавтов – котлетоидов, которые питаются котлетами и никогда не пробовали вкусной еды от трех ресторанных сетей «Росинтера» - IL PATIO, Планета Суши и T.G.I.Friday`s. В ходе игровой миссии игрокам предлагается принять активное участие в очеловечивании котлетоидов.
"Интуиция" – игра, в которой за 60 секунд нужно дать максимальное количество правильных ответов, угадав профессию человека, изображенного на фото.
Коллаборация Додо Пицца и Ми-ми-мишек — детские наборы, в которые входит пицца в форме мишки, игрушка из мультика «Ми-ми-мишки» и настольная игра на боковой части коробки с фишками. Для игры также разработан сайт с интерактивным кубиком
«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.
Сообщество GuruShots состоит из ряда ежедневных фотоконкурсов, где пользователь может соревноваться с миллионами людей со всего мира и видеть, как оценивают его фото в режиме реального времени. В зависимости от активности пользователя на платформе и количества полученных им голосов в фотоконкурсах, возможно прокачивать свой прогресс, переходить на новые уровни и выигрывать призы.
«Успеть за 30» – праздничный проект, состоящий из 3х тематических частей, в котором участникам нужно выполнять задания, играть в мини-игры и копить баллы (МегаОпыт). По итогам праздничной акции, в зависимости от набранных баллов, пользователи смогут принять участие в розыгрыше призов по 3 категориям.
Вундеркинды — гейм-шоу, в котором звёздные гости и телезрители с помощью интуиции угадывают таланты детей. Звезды угадывают таланты в эфире и копят денежные баллы, а телезрители проверяют свою интуицию через мини-приложение в Одноклассниках и также могут выиграть денежные призы.
Игра от Google, в которой нужно определить, какое из четырёх изображений было сгенерировано нейросетями.
Карта Самоката — игра, в которой на большой карте игроку нужно найти 14 спрятанных товаров Самоката. За нахождение всех товаров игрок получает скидку на заказ. Также в процессе поиска товаров игрок может ознакомиться с интересными фактами о России и просто поразглядывать забавные реалистичные иллюстрации.
Бутербродная «Бутербродная» создала на своем сайте мини-игру угадайку про приготовление бутербродов. Игроку нужно правильно отгадать ингредиенты бутерброда, перетащив их в соответсвующее поле. Если игрок угадал все ингредиенты, то у него есть шанс поесть бесплатно.
В своем мобильном приложении Додо запустили игру-тамагочи Хвостики. В ней игрок заводит виртуального друга и копит виртуальную валюту, на которую возможно порадовать питомца новенькой игрушкой. Каждое воскресенье за заботу о себе питомец дарит своему хозяину подарок от Додо или партнеров. А самые активные пользователи игры получают суперпризы.
«Словарик даркстора» — интерактивный словарик с мини-играми, про общение команды доставки, состояний из слов и фраз. За изучение слов и фраз из словарика пользователь получает звездочки, тем самым копит свою шкалу прогресса и повышает свой игровой уровень (статус). За успешное усвоение слов и прохождение мини-игр пользователь, помимо звездочек, получает скидочные промокоды на покупку товаров в сервисе Самокат.
“Доставка в параллельную вселенную” – комикс с мини-играми разного формата. Бренд предлагает единую комиксную историю про перемещение между вселенными, где главному герою нужно найти знакомые ему предметы – продукцию Самокат, чтобы вернуться в обычный мир.
«Я никогда не» — чат-бот игра в Telegram с заданиями для клиентов бренда. Игроку нужно запустить бота и, выполняя его задания, копить баллы. По итогам набранных баллов каждый участник может выиграть призы.
«Чем дальше, тем выгоднее» – игра раннер, в которой предстоит управлять персонажем, который бежит по залу обычной Пятёрочки или Перекрёстка, преодолевает препятствия и ловит кешбэк.
В ролевой игре «Дорога в Даркстор» 5 главных героев — Кефир, Приправа, сыр Маасдам, Гель и Горький Шоколад-на-Меду. Персонажи сражаются с воплощениями жизненных ситуаций, которые могут произойти с каждым. По сюжету игры герои отправляются из страны Самокат навстречу приключениям. Их цель — добраться до загадочного города Даркстор.
Игра, в которой нужно строить башню из спускающихся объектов (ловить заказы с самолета). По итогам игры у всех участников есть шанс выиграть путешествие от Авиасейлс и промокоды на покупки в Самокат.
Кинопоиск предложил проверить свою интуицию – угадать, кто получит «Оскар» в этом году.
Додо Пицца запустила розыгрыш в Instagram с помощью AR-маски. Участникам необходимо было управлять маскотом бренда и набирать баллы. Чем дольше продержится участник, тем больше заработает баллов.
Банк Открытие запустил новогодний челлендж, к участию в нем привлекли амбассадоров банка - Константина Хабенского и Марину Кравец, а также известных блогеров и артистов - JONY, Александра Гайдуляна, Аню Покров и многих других. Для участия нужно было записать свои эмоции с помощью специальной маски и выложить получившийся ролик в соцсети VK.
Московский Метрополитен установил в ТЦ бесконтактную интерактивную инсталляцию с игровой механикой и реальным выигрышем.
Словополис – интерактивность, которая похожа на кроссворд, только без вопросов и имеет платную еженедельную подписку. Игра бесплатная первые 30 дней, далее – 30 руб/неделя.
Билайн запустил игру для повышения лояльности клиентов с апперами — виртуальные помощники билайна из Тарифа UP. Игра представляет собой игровое поле по типу лабиринта с призами, ловушками и прочими игровыми объектами.
Cashback city – игра, где игрок строит и развивает свой собственный мегаполис на необитаемой планете. В игре доступны тематические постройки и декор, нанофактуры, футуристичные жилые комплексы и Лава-центр. На каждом игровом уровне появляются новые возможности для города: постройки и/или декорации. Для строительства зданий и декораций игроку нужны разные виды ресурсов (болты, металл и др.) и игровые монеты. Чтобы заработать монеты, игроку нужно выполнять внутриигровые задания и задания, связанные с сервисами МТС.
Яндекс.Драйв предложил своим пользователям новогодний квест с заданиями "Сахарная забава" с возможностью выиграть призы за пользование сервисом.
ВКонтакте запустили новогодний квест с заданиями и розыгрышем призов. Участникам квеста нужно собирать “атмосферу нового года” – выполнять задания квеста, тем самым знакомясь с возможностями соцсети.
Hobby World реализовали спецпроект, приуроченный к Хэллоуину, с необычным форматом: Telegram-игры на базе стикеров. Кейс о том, как продвигать игры в мессенджере.
СТС запустил квест в telegram канале, который предваряет новогодний показ мультфильма «Шрек». В квесте надо помочь Пряничному человечку, персонажу фильмов про Шрека, выходить из сложных жизненных ситуаций при помощи стикеров.
Google запустил ежегодную акцию по отслеживанию Санта-Клауса. На интерактивном сайте «Радар Санта-Клауса» можно найти множество новогодних игр и смотреть за передвижениями Санты в режиме реального времени.
МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.
В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.
Яндекс лавка запустила игру для клиентов ожидающих доставку продуктов. Игра похожа на игру с динозавриком, который появляется во время перебоев с интернетом.
Lazurit и Авиасейлс предложили совместную игру, в которой участникам акции нужно выбирать названия для мебели, читая описания, связанные с географией российской глубинки.
Муви Мани — проект коллаборация двух брендов. Это тест из 12 шутливых вопросов, связанных с фильмами и относительно жизненными ситуациями.
Американский рэпер Трэвис Скотт провел концертный тур в видеоигре. Площадкой для виртуальных выступлений исполнителя стал популярный онлайн-шутер Fortnite. Это было внутриигровое живое выступление, рэпер Трэвис Скотт исполнил постановку под названием «Astronomical».
В «Одноклассниках» появились игры внутри чата со Службой поддержки – теперь пользователи смогут сыграть в игру во время ожидания ответа от саппорта. Это очередной шаг для повышения лояльности пользователей соцсети.
VK в честь своего дня рождения реализовали игровую акцию с заданиями, направленными на ознакомление с приложениями и возможностями соцсети. За задания пользователи могут получить уникальные эмодзи-статусы и особые призы. А также в процессе акции идет благотворительный сбор средств в фонд «Лучшие друзья».
START на 5 лет – геймифицированная акция для увеличения подписок на сервис с гарантированными подарками и розыгрышем призов.
«Золотой костыль» разработали эксперты Center-Game и учебного центра SAP, чтобы готовить сотрудников компаний к настоящим сложностям проектной работы. Тренинг прокачивает 16 навыков команды в обучающей онлайн-игре.
Магнит ввел в своем приложении мини-игру с персонажем, а также предлагает своим клиентам покупать продукты розничной сети Магнит с картой из приложения Магнит и выигрывать за это скидочные купоны, ценные призы, умную технику и бонусы на карту.
Телеканал Пятница и студия LiveCover промоутировали показ Гарри Поттера с помощью динамических обложек во «ВКонтакте».
Тинькофф создал специздание оригинальной Монополии Hasbro, которую они решили выпустить после окончания онлайн-игры. Настольная игра насыщена главными достижениями банка за 15 лет.
Игры для всей семьи с розыгрышем призов среди активных участников.
После обновления сайта интернет-магазина, Комус создали и запустили несколько игр для своих клиентов.
Спецпроект «Игра в города», в рамках которого пользователи каждый день смогут вернуть до 100% стоимости бронирования отелей.
«Фонд Доноров» при поддержке Комитета по молодежной политике и взаимодействию с общественными организациями в рамках игрового проекта DonorGO выпустил настольную игру «Целители». События настолки происходят в фантазийном мире Хэйва из игровой вселенной DonorGO. Хэйва - солнечная идиллия, в которой в доброте и согласии живут самые разные прелестные создания.
DonorGO – проект по геймификации донорской активности, созданный в рамках деятельности «Фонда Доноров» для интеграции молодежи в возрасте от 16 лет в донорскую среду. Создатели проекта разработали целую систему игровых практик для разных возрастов и интересов. Эти практики в развлекательной форме помогают подросткам и молодежи погрузиться в тему донорства: напольные и настольные игры, элементы дополненной реальности, интерактивные викторины и квесты. Основным продуктом стала специальная донорская книжка «Путеводитель донора», в основу которой положена система достижений и поощрений.
Лингвистическая головоломка, где пользователи отгадывают слова и получают возможность выиграть до 50 тыс. бонусов от СберСпасибо.
Медиакомпания HBO выпустила AR-приложение House of the Dragon: DracARys в преддверии выхода приквела «Игры престолов» — сериала «Дом дракона», где участники могли вырастить себе питомца и говорить с ним на языке, созданным специально для выпущенного сериала.
"Правда ли, что вся поп-музыка вышла из The Beatles? Проверьте! Превратите битлов в другие музыкальные группы и проекты, добавляя новые характеристики".
Существует не так много искусственных языков, которые активно распространились по миру из-за популярности того или иного произведения, в котором они дебютировали. Эльфийские языки, придуманные Толкином, клингонский язык, разработанный лингвистом Марком Окрандом для киновселенной Star Trek и высокий валирийский из вымышленной цивилизации клингонов во вселенной «Звездного пути». Выучить клингонский и высокий валирийский и можно в сервисе Duolingo.
Сбер Еаптека с помощью геймификации привлекали клиентов на свой сайт, знакомили их с продукцией и продавали. О том, как они это делали и каких результатов удалось добиться, мы рассказали в этом кейсе.
«Яндекс.Переводчик» переводит текст на язык эмодзи и обратно, что породило большую волну обсуждений в СМИ. Эмодзи — графический язык для того, чтобы передавать эмоции, где вместо текста используются сочетания картинок. Его активно используют в онлайн-переписках.
Банк Тинькофф запустил акцию — игру 5 букв, где нужно отгадать слово дня за 24 часа.
Комус предлагает помочь Суперкоту ловить нужные предметы и получить за это подарки.
Серия игр таймкиллеров от Сбера: Бонус Краш, Спасиболёт и Бонусные башни. В играх нужно проходить уровни, собирать очки или монеты, открывать сундуки с призами.
Команда разработчиков создали гоночную ретро игру Need For Security для промоакции компании.
Онлайн-игра, в которой покупатели зарабатывают скидки на продукты Microsoft и делятся своими результатами в соцсетях.
Банк России разработал детскую игру квест о признаках подлинности банкнот – Игра «Космический детектив: тайна семи банкнот».
Лаборатория геймификации «Сбербанка» выпустила настольную игру «В изоляцию» про «карантин» и его героев.
Команда Хабр Карьера разработала настольную игру «Карьерные игры», где в роли определенного персонажа с уникальными навыками, игроку предстоит проплыть океан джунов, пересечь поляну миддлов и преодолеть пустыню сеньоров на пути к пещере лидов.
Создание игры для промо-стенда Pirelli за 10 дней с рулём и VR.
В пандемию, непростой период для бизнеса, задачей проекта было познакомить предпринимателей с преимуществами S7 Profi и увеличить количество бизнес-перелётов.
«Рокетбанк» запустил спецпроект и браузерные игры про бизнесмена Олега Тинькова, который является давним критиком банка.
Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат.
Задачей кейса было вовлечение труднодоступной молодежной аудитории и позиционирование напитка, как прикольного современного бренда. В качестве решения была разработана инновационная мини-игра.
ИКЕА создала браузерную игру про знаменитую акулу, которая уже не первый раз попадает в активацию бренда.
Кейс развлекательного центра для детей «КидБург». Как увеличить продажи с помощью игровых элементов в email-рассылке.