Кейсы по теме
Авито запустили значки добра для объявлений, которые продавцы могут получить к своим конкретным товарам за перевод средств на благотворительность. Значок дает преимущества в показе товаров среди других продавцов. Значок виден во всех категориях “Товаров” и дает покупателям понять, что это надежный продавец, который часть средств передал на благотворительность.
Finch: Self Care Pet - приложение для трекинга целей, выполненное в виде симулятора выращивания питомца - зяблика. Finch мотивирует пользователя выполнять поставленные задачи заботой о маленьком виртуальном друге - активность в приложении позволяет птенчику постпенно расти и развиваться, покупать одежду и предметы в домик.
Негласные правила — игра-сторителлинг, где пользователь влияет на развитие событий в жизни выбранного им героя. В игре отображены стереотипные/часто встречающиеся женские поведенческие сценарии.
В своем мобильном приложении Додо запустили игру-тамагочи Хвостики. В ней игрок заводит виртуального друга и копит виртуальную валюту, на которую возможно порадовать питомца новенькой игрушкой. Каждое воскресенье за заботу о себе питомец дарит своему хозяину подарок от Додо или партнеров. А самые активные пользователи игры получают суперпризы.
«Фонд Доноров» при поддержке Комитета по молодежной политике и взаимодействию с общественными организациями в рамках игрового проекта DonorGO выпустил настольную игру «Целители». События настолки происходят в фантазийном мире Хэйва из игровой вселенной DonorGO. Хэйва - солнечная идиллия, в которой в доброте и согласии живут самые разные прелестные создания.
DonorGO – проект по геймификации донорской активности, созданный в рамках деятельности «Фонда Доноров» для интеграции молодежи в возрасте от 16 лет в донорскую среду. Создатели проекта разработали целую систему игровых практик для разных возрастов и интересов. Эти практики в развлекательной форме помогают подросткам и молодежи погрузиться в тему донорства: напольные и настольные игры, элементы дополненной реальности, интерактивные викторины и квесты. Основным продуктом стала специальная донорская книжка «Путеводитель донора», в основу которой положена система достижений и поощрений.
Образовательная браузерная игра, в которой рассматриваются некоторые тревожные ситуации, связанные с мигрантами, пытающимися перебраться из Мексики в Соединенные Штаты. Эта игра рассказывает о том, как мексиканские мигранты часто страдают, а иногда даже умирают, пытаясь пересечь границу с Аризоной. Он представляет ситуацию со стороны как пограничников, которые задерживают и лечат мигрантов, так и самих мигрантов, позволяя игрокам интерпретировать увиденное и делать собственные выводы.
Онлайн-проект «Близкие» — об общении с трудными подростками. Игрок получает возможность проверить, сможет ли он стать «суперпредком». В роли родителя он принимает те или иные решения и наблюдает, как — в зависимости от его выбора — доверие ребенка растет или, наоборот, он отдаляется.
Люди не доверяют благотворительным фондам, потому что не понимают, что и как они делают. У благотворительных фондов и у игры, — просветительская функция. Они показывают, что благотворительность в России эффективна.
«Другое Дело» — платформа, на которой получаешь бонусы за то, что становишься лучше и помогаешь улучшить жизнь других людей. Проект для всех, кто неравнодушен к стране и обществу.
Превратить фикс багов из низкоприоритетной и скучной задачи в увлекательный процесс.