Кейсы по теме
Проектная исповедь 3.0 – тематическая конференция с уникальным скандинавским сюжетом, в котором действия слушателя имеют значение. Зрители могли ставить реакции на выступления спикеров, давать им советы и самое главное, слушателям нужно было помочь победить злодея – верно ответить на вопросы об услышанном материале.
«Проектная Исповедь» рассказывает сильную историю про покаяние в грехах IT-проектов, отпущение, борьбу добра со злом. Такие истории скрепляют сообщество и повышают вовлечённость. Типичные проблемы, с которыми справляется IT-сообщество, стали борьбой сил света с силами тьмы, у конференции появилось лицо в виде Всадников Апокалипсиса. В формате исповеди они рассказывают об ошибках, которые совершили на проектах, и выводах, которые сделали. Это помогает специалистам двигать отрасль, избегая попадания на одни и те же грабли.
Ростелеком предложили для своих слушателей онлайн-конференцию о проектной деятельности, стилизованную под сказку о Змее Горыныче и богатыре Олеге. Слушатели могли выбрать один из двух треков участия в конференции: игровой или классический. В игровом треке слушателям нужно было победить злодея, Змея Горыныча, верно отвечая на вопросы ведущего об услышанном материале и собирая артефакты. Наиболее активные игроки получали призы.
МТС в коллаборации с Лайфхакер создали игру “Змейка в городе”, оформленную в виде города, где в качестве змейки ездит по улицам красный автомобиль, которому нужно собирать предметы и стараться не врезаться в себя и препятствия. После каждого собранного предмета автомобиль, как и классическая змейка, увеличивается в размере. Автомобиль собирая предметы пополняет одну из трех шкал: гигабайты, минуты или развлечения.
МТС разместили в своем мобильном приложении мини-игру “Соберите буквы”, в которой игроку нужно было управлять змейкой и собирать буквы в определенном порядке, расположенные на поле. За прохождение игры игрок получал приз – подписку на сервис Строки. В процессе прохождения игры игрок не знает, какой приз он получит.
Спасите Новый год – игра, где игроку нужно сражаться со снеговиком за подарки, которые украл Санта. В процессе игрок копит баллы и игровые монеты. В зависимости от набранных баллов игрок занимает место в рейтинге и может выиграть призы.
Позвать Санту – игра в жанре runner, где задача пользователя: ехать, уворачиваясь от препятствий, собирать различные праздничные атрибуты и получать за это баллы. В конце игры игрок получает подарок и предположение от Санты, какой новогодний атрибут подошел бы игроку.
Tele2 запустили игру, где у пользователя есть своя научная лаборатория подарков, в которой ему нужно создавать новогодние подарки и которую он может улучшать за снежинки (игровую валюту). Игровую валюту игрок зарабатывает в мини-игре "Три в ряд", которая является основным геймплеем. Каждое улучшение лаборатории дает игроку внутриигровые бонусы, которые помогают играть в мини-игру. Наиболее активные игроки попадают в топ рейтинга и получают призы. Конечная цель игры – прокачать свою игровую локацию и вывести формулу идеального новогоднего подарка.
«Скоро в отпуск» – игра с механикой «Сапера», где в роли ловушек выступали офисные атрибуты: ноутбуки и прочие предметы, от которых так хочется отрешиться, загорая на пляже.
“Слово дня” – игра, ограниченная временем, в которой игроку нужно собрать слова из предложенного слова в тематике телекома.
«Успеть за 30» – праздничный проект, состоящий из 3х тематических частей, в котором участникам нужно выполнять задания, играть в мини-игры и копить баллы (МегаОпыт). По итогам праздничной акции, в зависимости от набранных баллов, пользователи смогут принять участие в розыгрыше призов по 3 категориям.
Команда МТС выпустила мини-игру в стиле раннер, где игроку нужно собирать «плюсы», чтобы получить шанс выиграть суперприз — полгода подписки МТС Premium.
Словополис – интерактивность, которая похожа на кроссворд, только без вопросов и имеет платную еженедельную подписку. Игра бесплатная первые 30 дней, далее – 30 руб/неделя.
Билайн запустил игру для повышения лояльности клиентов с апперами — виртуальные помощники билайна из Тарифа UP. Игра представляет собой игровое поле по типу лабиринта с призами, ловушками и прочими игровыми объектами.
Cashback city – игра, где игрок строит и развивает свой собственный мегаполис на необитаемой планете. В игре доступны тематические постройки и декор, нанофактуры, футуристичные жилые комплексы и Лава-центр. На каждом игровом уровне появляются новые возможности для города: постройки и/или декорации. Для строительства зданий и декораций игроку нужны разные виды ресурсов (болты, металл и др.) и игровые монеты. Чтобы заработать монеты, игроку нужно выполнять внутриигровые задания и задания, связанные с сервисами МТС.
Примите участие в короткой праздничной истории и получите гарантированные подарки от МТС.
МТС устроил оффлайн акцию в торговом центре для всех желающих. Участники могут поймать флаеры и получить подарки.
В приложении и на сайте Мой МТС появился сервис МТС подарки, с двумя мини-играми и расслабляющей игровой активностью. В мини-играх пользователи могут заработать дополнительные мегабайты или выгодные предложения от партнеров.
Билайн оставит для подключения один тариф UP, внутри которого «живут» пять уникальных персонажей. Например, «панда» дает скидку 20% на тариф для пенсионеров, а «дракон» даст безлимит для YouTube и TikTok.
Третья версия проекта Walk The Talk для мотивации персонала компании Tele2 совершать бизнес-значимую и полезную активность через игровую форму.
Мегафон запустил совместный проект с Ножом — игра про интернет-серфера “Лови волну трафика”. Телекоммуникационная компания предлагает лавировать между рабочими окнами и развлечениями, ускоряться на трамплинах 4G+ и пополнять запасы трафика прямо как на тарифах #БезПереплат.
Отличным примером успешной геймификации является компания Tele2, которая летом 2015 года реализовала проект «Tele2 против инопланетян». Проект был осуществлен во всех регионах, где работает компания.
В 2010-2011 годах МТС в сотрудничестве с Encounter осуществила масштабный квест, приуроченный к запуску нового тарифного плана, Red Quest.
Игровые методы не только увеличивают эффективность, но и сплачивают коллег, обеспечивая более высокие результаты в бизнесе. Компания Yota уже не раз использовала возможности поэкспериментировать с игровыми техниками и добилась отличных результатов.