Кейсы по теме
Пятерочка к дню космонавтики предложила для своих покупателей масштабную акцию про космос, в которой можно было получать фигурки за определенную сумму в чеке, играть в мобильную игру в приложении Пятерочки, участвовать в челлендже, узнавать интересные факты про космос, а при нахождении редких фигурок можно было принять участие в розыгрыше призов, где одним из призов была поездка на двоих на запуск ракеты в Байканур.
Биржа Binance на хайпе популярности разных игр тапалок сделали свою тапалку, где как обычно можно разблокировать крипто-награды, выполняя задания и занять свое место в рейтинге. Часть заданий связано с активностью Binance.
КХЛ и Т‑Банк запустили спецпроект, где игроки получали себе персонажа на основе их трат. Персонаж изначально был с определенным уровнем навыков, которые можно прокачивать в процессе игры. Навыки персонажа нужны на льду, их можно прокачивать перед каждым выходом на игровую арену. Каждый выход на арену стоит определенное количество энергий, которые можно заработать за выполнения заданий или в мини-играх. Всего возможностей выйти на арену - 24, каждый из которых открывается по мере прохождения предыдущего. Также, открывая игровые уровни игрок мог получить скрытые призы и билеты на розыгрыш главных призов. Чем выше уровень прохождения ледовых арен, тем выше шанс выиграть главные призы.
Золотое Яблоко создали для своих клиентов бьюти-тамагочи с Эльфом из Золотого Яблока. В игре нужно выполнять задания, зарабатывать игровую валюту и энергию, ухаживать за Эльфом, менять ему одежду и интерьер, прокачивать его уровень, растить рейтинг, играть в мини-игры, проходить бьюти-тесты и за это получать подарки.
Издательская платформа "Литрес.Самиздат" позволяет независимым авторам бесплатно выставлять свои книги как для бесплатного прочтения, так и продавать и получать роялти (авторское вознаграждение) с каждого купленного экземпляра. Чтобы получать больший роялти, Литрес предлагает авторам выполнить ряд действий, направленных на активность на их профиле Литрес: набрать определенное кол-во подписчиков, написать текст с определенным минимальным кол-вом знаков и продать определенное кол-во экземпляров книг за месяц.
Яндекс Такси рассчитывают рейтинг для водителей и пассажиров: у обеих сторон есть возможность оценить поездку. От статуса зависит, сколько заказов сможет получить таксист и чью сторону займёт служба поддержки в спорных ситуациях. Клиент видит среднюю оценку, которую получил за последние 40 поездок, при этом больший вес имеют свежие показатели. Водитель в начале работы получает максимальный рейтинг – 5 звёзд, поcле выполнения 150 поездок он корректируется в соответствии с оценками от клиентов.
New Making Studio создали новую авторскую игру «Догма», которую можно купить по предзаказу. Одним из способов продвижения игры авторы выбрали тестовую механику с тематикой истории, про Папу Римского — предложили потенциальным клиентам пройти тест «Станешь ли ты новым Папой?». В конце теста, перед тем как узнать результат, пользователь видел описание новой игры «Догма» и предложение оформить на нее предзаказ.
Правое полушарие интроверта совместили сложную академическую информацию с мемами и отсылками к поп-культуре и сделали короткие веселые видеосаммари на 10 минут. Ученик платформы за каждое просмотренное саммари продвигается в закрытии колец прогресса, получает виртуальные награды, ачивки (см. ниже) и баллы, которые продвигают его по рейтингу среди активных участников платформы. Лидеры рейтинга получают почетные места на вершине, а победитель получает приз от создателей проекта.
Норникель создал Город Профессий — интерактивный портал для всех, кто выбирает будущую специальность или хочет узнать больше о специальностях компании. Это интерактивный сайт о профессиях «Норникеля». Все профессии реальны, а сам Город вымышленный — существует только в виртуальном пространстве сайта.
Young&&Yandex предложили студентам всех вузов "Баттл вузов" — турнир по программированию, где каждый игрок влияет на результат. Студентам нужно решать задачи быстрее соперников, получать баллы за баттлы и повышать рейтинг вуза.
LinkedIn предложил своим пользователям 3 головоломки Pinpoint, Queens и Crossclimb, в каждую из которых можно сыграть один раз в день. Игры доступны пользователям мобильного приложения LinkedIn и веб-версии соцсети. После завершения игровой сессии игрок видит свой рекорд и лидерборд, в котором может видеть не только свою активность, но и активность своих друзей.
ЦИАН в рамках CRM-коммуникаций создали рассылку для своих пользователей с вовлекающим сюжетом и предложением облегчить подготовку к отпуску – посмотреть варианты жилья на ЦИАН. Создатели проекта провели сравнение сложного пути сказочного Ивана, которому нужно было пройти целый квест, чтобы добраться до содержимого яйца и очень простое решение для поиска жилья на ЦИАН – просто кликнуть на яйцо и перейти в раздел поиска.
В банере на главной странице СДЭК объявили для своих клиентов космический квест: спрятали 8 планет и другие объекты галактики на страницах своего сайта, которые клиентам нужно найти. За каждую найденную планету клиенты получают баллы лояльности, которыми можно оплатить услуги компании или купить сертификаты от партнеров в рамках программы лояльности СДЭКа. Чем больше найденных планет, тем больше баллов. Максимальное количество баллов, которое можно получить – 150.
ВКонтакте подготовили для своих пользователей Фестиваль подарков, где участникам можно путешествовать по галактике подарков — выполнять задания и открывать новые планеты. Игрокам нужно выполнять игровые задания, собирать коллекции обложек и статусов, находить и обменивать элементы планет и получать за все это билеты на розыгрыш призов, моментальные призы и игровые подарки. В каждом игровом подарке находятся призы и элементы, из которых нужно собирать планеты. За каждую собранную планету игрок получает билет на розыгрыш призов и кусок обложки. За каждую собранную обложку игрок тоже получает билет на итоговый розыгрыш призов. Чем больше билетов, тем выше шансы на победу и выше позиция пользователя в рейтинге всех игроков. 200 самых активных игроков, которые будут в топа рейтинга, получат гарантированные подарки. Победители розыгрыша определяются с помощью генератора случайных чисел.
Яндекс создал короткую игру промо-тест "Нейропрофиль" для продвижения нового инструмента, Нейрофильтра. В игре есть несколько вариантов электронных писем, которые нужно прочитать и свайпнуть вправо или влево, отмечая про меня/не про меня. В конце по итогам свайпов пользователь видит описание своего нейропрофиля на основе выбранных писем, ссылку на обои для телефона, кнопка действия — переход на Нейрофильтр, чтобы установить его на свою почту и призыв поделиться своим получившимся Нейропрофилем.
Кошелек предложил пользователям ряд заданий, связанных с транзакциями внутри Кошелька, за выполнение которых они могут получить билеты на розыгрыш денежных призов. Всего розыгрышей в рамках акции – 4, каждую неделю по понедельникам. Призы в них разыгрываются случайным образом.
В данном кейсе рассмотрено, как пользователи вовлекаются в экосистему TON Web3, выполняя квесты (набор заданий). За свою активность пользователи получают токены SBT и, в дальнейшем, очки опыта, которые можно будет обменять на TON.
Meditopia в своем приложении, для поднятия вовлеченности и мотивации пользователей разработали ряд мотивационных инструментов. Например, пользователь видит свой уровень осознанности и его изменения, получает в награду значки за регулярные определенные действия в приложении. Также он видит мотивирующие и вдохновляющие цитаты и фразы, может участвовать в челленджах (вызовах) с самим собой и с друзьями, по ежедневным медитациям.
ИТМО создали мини-игру для своих студентов-выпускников и всех желающих, где игрокам нужно было проходить различные локации университета, уворачиваясь от предметов-препятствий и собирая книги. Одна книга – один балл. За каждое столкновение с препятствием у игрока отнималась одна книга, при этом в минус уйти было нельзя. Сложность прохождения увеличивалась с каждой локацией, если игрок смог пройти игру до конца, то в конце он получал красный диплом выпускника и предложение пройти на сайт университета или сыграть еще раз.
Телеканал "Пятница" запустили AR-викторину на остановках и в общественном транспорте, аналогичную шоу "Умнее всех", в которой участники могли отвечать на вопросы интеллектуальной викторины и выиграть денежный приз – обменять знания на деньги.
AGON — фитнес-приложение, в котором пользователи участвуют в спортивных соревнованиях с самим собой и с другими пользователями. В приложении пользователи могут выбрать упражнения под свой уровень физической подготовки, принимать вызовы в челленджах, создавать свои личные челленджи, соревноваться с другими пользователями и копить за все это виртуальные монеты, которые в дальнейшем можно обменять на призы от Netflix, Apple и Amazon.
Яндекс разместил в своей игре Плюс Сити ограниченную временем акцию "Ровер поехал за покупками", которая предлагает игрокам в 2 раза быстрее растить внутриигровые домики сервисов и получать внутриигровые подарки. В рамках акции с Ровером, за каждую совершенную пользователем покупку в конкретном сервисе Яндекса на определенную сумму и выше пользователь получает очки. Накопленные очки продвигают игрока по шкале покупок, на которой размещены призы. Чем больше покупок, тем ближе Ровер пододвигается к награде, тем больше игрок получает подарков.
Яндекс в своей игре Плюс Сити добавил ряд заданий, которые не только продвигают игрока по сюжету, продвигают сервисы и конкретный контент от Яндекс, но и дают игроку возможность разместить уникальные объекты в его городе. Такие задания открывают новые уникальные строения, дарят игровые бустеры, монеты, очки и дают бесплатных уникальных жителей.
Яндекс запустил стимулирующую акцию Плюс Дейли, в которой участники, пользуясь сервисами Яндекса, копят звездочки на "Шкале активности" с призами. Когда звездочек набирается определенное количество, пользователю открывается подарок (денежные бонусы и скидки на сервисы Яндекса, такие как Маркет, Такси, Заправки и др.). Звездочки пользователь получает за выполненные задания в рамказ сервисов Яндекс. Задания меняются каждую неделю.
ТехноНиколь создали онлайн-игру, где желающие получить в подарок цифровую версию календаря 18+ играли за детектива, которому нужно было расследовать дело о пропаже девушек. Игроку предлагали поиграть в мини-игры и в качестве награды полюбоваться на фото и видео красивые девушек, в том числе используя AR, оживающие фото. Фотосессию для проекта ТехноНиколь организовали совместно с Playboy.
Корпорация ТехноНиколь каждый год дарит своим партнерам необычные печатные календари 18+, а также предлагает всем желающим пройти онлайн мини-игры, чтобы получить онлайн-версию такого же календаря. В процессе прохождения игры на каждом этапе игрока встречают красивые полуобнаженные девушки, сотрудницы ТехноНиколь, которые привлекают внимание мужчин, а также продвигают игрока по сюжету и мини-играм. За успешное прохождение каждой мини-игры игрок получает часть внутриигровой коллекции и в подарок от девушек эротическое мини-видео с ними.
Проектная исповедь 3.0 – тематическая конференция с уникальным скандинавским сюжетом, в котором действия слушателя имеют значение. Зрители могли ставить реакции на выступления спикеров, давать им советы и самое главное, слушателям нужно было помочь победить злодея – верно ответить на вопросы об услышанном материале.
Ростелеком предложили для своих слушателей онлайн-конференцию о проектной деятельности, стилизованную под сказку о Змее Горыныче и богатыре Олеге. Слушатели могли выбрать один из двух треков участия в конференции: игровой или классический. В игровом треке слушателям нужно было победить злодея, Змея Горыныча, верно отвечая на вопросы ведущего об услышанном материале и собирая артефакты. Наиболее активные игроки получали призы.
Команда создателей проекта изучила свой предыдущий опыт разработки чат-бота на примере «СберМегаСетапа» (см. подробнее в кейсе ), выделила удачные идеи и применила их в официальном паблике маркетплейса. Так появилось несколько игровых спецпроектов: «Карта МегаЖеланий», «Вперёд за подарками!» и «Портал в детство»". В кейсе мы рассмотрим их подробнее.
Lumin Fitness предложил инновационную идею для занятий спортом с искусственным интеллектом, который фиксирует и визуализирует прогресс спортсмена, а также мотивирует его делать упражнения больше, правильнее и эффективнее с помощью мини-игр. Также за выполненные упражнения спортсмен может копить внутреннюю валюту, которую он может потратить на покупку брендированных вещей или на бронь зала для тренировок.
Яндекс представил обновление в своей мобильной игре «Плюс Сити», добавив в неё персонажей и технологии из сериала «Кибердеревня» и задания связанные с сериалом.
ЯрГУ совместно с Лабмедиа создали курс «Правовое обеспечение информационной безопасности в социальной и экономической сферах» для своих магистрантов на платформе BoxBattle, в котором процесс обучения построен через модули-квесты, а закрепление материала происходит в формате поединков.
ПроДокторов награждают врачей и клиники за выполнение действий, которые направлены на реализацию миссии ПроДокторов: «Сделать медицину прозрачной и понятной для каждого». Для этого ПроДокторов внедрили на своей медицинской платформе виртуальные медали для врачей и клиник, которые дают возможность пользователям выделиться среди других и подчеркнуть свою активность в медицинской области.
На ПроДокторов пользователи могут выбрать подходящего себе врача по отзывам, по рейтингу врача, его специализации, квалификации и опыту работы. На портале пациенты также могут оставить свои отзывы, ознакомиться с отзывами других людей, почитать, какие отзывы врач пишет о лекарства, о своих коллегах и даже почитать, что пишут о нем другие врачи (мнение коллег). Для мотивации оставлять качественные и развернутые отзывы портал визуализирует качество оставляемого отзыва с помощью смайликов (см. подробнее в кейсе).
МедРокет создали приложение «МедТочка» для записи к докторам и хранения данных о визитах и историях болезни пациентов. Для управления поведением пользователей в приложении добавили раздел «Награды», с помощью которого мотивируют пользователей пользоваться приложением, изучать его возможности, генерировать пользовательский контент, знакомиться с другими сервисами экосистемы и др. – быть активными.
Индекс качества в бизнес-сообществах — показатель, который по пятибалльной шкале (от 0 до 5) отражает, как ведётся сообщество. Если на странице указана информация о компании, пройдена верификация, регулярно публикуется разнообразный контент, то индекс увеличивается. При достижении определенного индекса качества открываются бонусы: скидки на рекламу, доступ к приоритетной поддержке и другие возможности и инструменты. Чтобы повышать индекс качества администраторам сообщества доступны задания, связанные с определенными параметрами.
Мегамаркет создали мини-приложение «МегаИгра» в социальной сети VK, в его основе всем знакомая игра — карточки для развития внимания и памяти. Игроку нужно по очереди открывать карточки на поле и запоминать, что на них изображено. На всех карточках были изображены товары, которые продаются на Мегамаркете. За каждую открытую пару игрок получал монеты, которые потом мог обменять на промокоды.
Спасите Новый год – игра, где игроку нужно сражаться со снеговиком за подарки, которые украл Санта. В процессе игрок копит баллы и игровые монеты. В зависимости от набранных баллов игрок занимает место в рейтинге и может выиграть призы.
Азбука вкуса создала новогодний спецпроект – интерактивный игровой сайт, на котором пользователи в течении месяца выполняя игровые задания изучали 4 новогодних стола с концептуальными блюдами Азбуки вкуса, услугами и товарами компании. За правильное прохождение заданий пользователи получали баллы, по количеству набранных баллов формировался рейтинг топ-100 игроков. По итогам рейтинга игроки могли получить призы.
«Скоро в отпуск» – игра с механикой «Сапера», где в роли ловушек выступали офисные атрибуты: ноутбуки и прочие предметы, от которых так хочется отрешиться, загорая на пляже.
Конь красный — проект про историю искусства, в котором пользователям предлагалось ежедневно изучать информацию о стиле живописи и затем угадывать недостающий фрагмент на предложенной картине, написанной в этом стиле.
Социальные механики – все, что происходит между пользователями на платформе обучения. Это, например, реакции на успехи друга, парные задания, подписки на профили друзей, новости с достижениями подписчиков. Всё это и другие механики мы рассмотрели в кейсе.
Нетология разработала ряд мотивирующих механик для своих учеников. В кейсе мы рассматриваем такие механики как постановка цели ("Компас развития"), визуализация прогресса ("Облако знания", слепой рейтинг, статистика обучения), виртуальные награды и достижения ученика.
Grow Food запустил программу лояльности, в которую клиент попадает после первого заказа, ему сразу же присваивается статус Bronze. На каждом уровне клиент получает различные привилегии, чем выше уровень, тем интереснее награды. Каждый статус также имеет систему кэшбэка – клиенту начисляются на счет бонусы после каждой оплаты, их количество зависит от статуса клиента в программе лояльности.
“Слово дня” – игра, ограниченная временем, в которой игроку нужно собрать слова из предложенного слова в тематике телекома.
Квест-игра, где игрок проживает вместе с главным героем процесс обучения в новой сфере, в дизайне. Игра иллюстрирует этапы входа в профессию, от обучения до первых проектов и предлагает ответить на тестовые мини-вопросы. Цель игры: не потерять мотивацию и остаться в профессии.
Special forces world's toughest test game – интерактивный челлендж с помощью AR фильтра в социальной сети Tiktok. Игроку нужно отжиматься, перемещая тем самым виртуального бегуна на экране, поднимая и опуская свой корпус в реальном мире.
Hut Rewards – программа лояльности, где клиенты могут зарабатывать баллы (копить кусочки пиццы) за определенную сумму в чеке и обменивать их на призы и специальные предложения.
Gamification Publication Track — цикличная карта сокровищ для написания научных статей по геймификации.
Крокодил — мини-игра на ассоциации, передающая преимущества Сбера, как работодателя. Игра размещена на портале по поиску вакансий, hh.ru, на странице Сбера. Соискателю предлагается сыграть в игру и потренировать свое ассоциативное мышление.
"Интуиция" – игра, в которой за 60 секунд нужно дать максимальное количество правильных ответов, угадав профессию человека, изображенного на фото.
Горы зовут — проект, продвигающий услуги СберСтрахования, про зимние виды досуга (лыжи и сноубординг), включающий в себя интерактивный сайт с вариантами горнолыжных курортов, мини-игрой в виде теста про приметы на склоне и розыгрышем призом. Сбер через этот проект визуализирует, как за мечтой, картинкой, за природой стоит реальность — перетащив ползунок на месте курортов появляются описания опасности и страховых случаев.
Команда Sisley, марка французской косметики, внедрили ряд интерактивных мотивационных решений для персонала на базе платформы Эквио
НефтьМагистраль, сеть заправочных станций, внедрили ряд интерактивных мотивационных решений для персонала на базе платформы Эквио
Duolingo провели редизайн главного экрана приложения, изменив иллюстрацию обучающего пути пользователя. В кейсе мы рассмотрели, что изменилось и как теперь это работает.
Коллаборация Додо Пицца и Ми-ми-мишек — детские наборы, в которые входит пицца в форме мишки, игрушка из мультика «Ми-ми-мишки» и настольная игра на боковой части коробки с фишками. Для игры также разработан сайт с интерактивным кубиком
Негласные правила — игра-сторителлинг, где пользователь влияет на развитие событий в жизни выбранного им героя. В игре отображены стереотипные/часто встречающиеся женские поведенческие сценарии.
Victa – приложение для бега с приключенческими историями, которое отображает прогресс пользователя и его выносливость через персонажа и сюжетную историю с ним. У каждого персонажа есть свой аватар, характер, уровень и окружающая среда, они меняются в зависимости от активности пользователя. Процесс тренировки — это способ помочь своему Аватару и возможность наблюдать за событиями, как в сериале.
«Тёма» предложили всем желающим создать дизайн упаковки детского питания со своим малышом, используя брендированную AR-маску. Участники акции могут не только создать уникальное фото на память, но и принять участие в розыгрыше призов.
Контентный спецпроект – digital-путешествие в город из металла, назвав Приразломную Арктической Венецией. Они рассказали о Приразломной, как о туристическом городе со своей инфраструктурой, жителями, айдентикой, историей достопримечательностей и отправили пользователей в путешествие по одностраничному сайту.
Сообщество GuruShots состоит из ряда ежедневных фотоконкурсов, где пользователь может соревноваться с миллионами людей со всего мира и видеть, как оценивают его фото в режиме реального времени. В зависимости от активности пользователя на платформе и количества полученных им голосов в фотоконкурсах, возможно прокачивать свой прогресс, переходить на новые уровни и выигрывать призы.
Gleam – маркетинговая платформа для роста бизнеса, помогает компаниям привлекать новых и удерживать существующих клиентов.
Truist Long Game вознаграждает пользователей за их сбережения, знакомит с продуктами банка и поощряет финансовые привычки в формате игры.
HH.ru ввели виджеты с обратной связью для управления поведением соискателей: шкала активности пользователя, прогресс его откликов, количество откликов и просмотров другими соискателями.
Вундеркинды — гейм-шоу, в котором звёздные гости и телезрители с помощью интуиции угадывают таланты детей. Звезды угадывают таланты в эфире и копят денежные баллы, а телезрители проверяют свою интуицию через мини-приложение в Одноклассниках и также могут выиграть денежные призы.
Игра для собеседования в Риалвеб представляет собой игровое поле в стиле «своей игры» с баллами от 100 до 500. На поле предложено несколько категорий, как с серьезными темами, так и с более личными: есть вопросы про работу и диджитал сферу, а также про путешествия, домашних животных, книги, фильмы и еду. Игра состоит из легких вопрос для small talk, раскрывающих собеседника, помогающих узнать его больше, как человека.
Карта Самоката — игра, в которой на большой карте игроку нужно найти 14 спрятанных товаров Самоката. За нахождение всех товаров игрок получает скидку на заказ. Также в процессе поиска товаров игрок может ознакомиться с интересными фактами о России и просто поразглядывать забавные реалистичные иллюстрации.
Команда МТС выпустила мини-игру в стиле раннер, где игроку нужно собирать «плюсы», чтобы получить шанс выиграть суперприз — полгода подписки МТС Premium.
Бутербродная «Бутербродная» создала на своем сайте мини-игру угадайку про приготовление бутербродов. Игроку нужно правильно отгадать ингредиенты бутерброда, перетащив их в соответсвующее поле. Если игрок угадал все ингредиенты, то у него есть шанс поесть бесплатно.
Сеть зоомагазинов «Четыре Лапы» запустила маркетинговую активность к началу теплого сезона. Они предложили проект «Паразиты: Опасная прогулка» — мобильная игра, где пользователи могут посмотреть на мир глазами питомца с целью защиты их от паразитов.
Персональные цели — задания различной сложности, за выполнение которых пользователи могут получить скидки/промокоды или подарки.
Французский разработчик Бруно Саймон сделал из своего резюме видеоигру. В ней нужно проехаться на маленьком джипе по локации, собранной из достижений и скиллов автора.
Букмекерская компания Parimatch.kz предлагает игрокам поучаствовать в майском квесте с призовым фондом 50 000 000 KZT. Игрокам нужно выполнять ежедневные задания, получать за это сундуки с призами и формировать свою позицию в рейтинге.
«Сад Смешариков» — игра, в которой пользователь может вырастить виртуальное растение аналогичное тому, что ему попалось при покупке определенной пиццы.
В своем мобильном приложении Додо запустили игру-тамагочи Хвостики. В ней игрок заводит виртуального друга и копит виртуальную валюту, на которую возможно порадовать питомца новенькой игрушкой. Каждое воскресенье за заботу о себе питомец дарит своему хозяину подарок от Додо или партнеров. А самые активные пользователи игры получают суперпризы.
«Словарик даркстора» — интерактивный словарик с мини-играми, про общение команды доставки, состояний из слов и фраз. За изучение слов и фраз из словарика пользователь получает звездочки, тем самым копит свою шкалу прогресса и повышает свой игровой уровень (статус). За успешное усвоение слов и прохождение мини-игр пользователь, помимо звездочек, получает скидочные промокоды на покупку товаров в сервисе Самокат.
Zombies, Run! — приложение для бега с сюжетом сериала про зомби, где пользователь становится одним из главных героев истории. Это бег с элементами стратегии.
Посади лес — эколого-просветительская игра для мобильных устройств, созданная в жанре Match 3. Игра совмещает виртуальный мир и реальность.
Авито запустил бота-игру для пользователей Telegram, который помогает узнать основы кибербезопасности за время сражения с виртуальными монстрами.
HTML Academy — платформа для учеников и учителей с интерактивными тренажёрами по фронтенд разработке (HTML, CSS, SVG и JavaScript), реализованными в виде онлайн-уроков с заданиями, рейтингом и наградами.
EdCrunch разработали онлайн часть конференции так, что она вовлекала тысячи участников в процесс и получила большое освещение в СМИ.
VK Play Cloud предложил своим игрокам велком-сценарий с прогресс-баром и заданиями, за которые дарит бесплатное игровое время.
100 работников фонда Damu находятся в длительном плавании. По поручению королевы Изабеллы они ищут золото Эльдорадо. Того, кто первый достигнет заветной цели, ждет щедрая награда. – так выглядит сценарий игры.
Microsoft Rewards — программа лояльности, которая награждает пользователей баллами за поиск через Bing.com и покупки в веб-магазин Microsoft Store и Windows 10.
VK Play Live — стриминговая платформа, на которой доступны просмотр и проведение стримов в высоком качестве 4к, прямых трансляций, общение в чате, возможность создавать платные подписки на канал стримера и др.
Московский Метрополитен установил в ТЦ бесконтактную интерактивную инсталляцию с игровой механикой и реальным выигрышем.
Примите участие в короткой праздничной истории и получите гарантированные подарки от МТС.
Статья на основе интервью с Михаил Ярцев, директором по маркетингу торговой сети «Пятëрочка» о том, где в Пятерочке используется геймификация, особенности её применения и результаты внедрения Браво и Завров.
Яндекс в преддверии нового года запустил тематические недели, в которых предлагает пользоваться сервисами Яндекс, собирать звездочки рейтинга и получать подарки. А также дает возможность получать баллы Плюса за доп. задания.
В честь дня рождения Кинопоиск перезапустили игру «Угадай фильм» и сделали её масштабнее. Участники угадывают фильмы в разных форматах и получают призы.
В этом кейсе рассмотрено два проекта геймификации HR-процессов в компании: внедрение инструмента в текущие процессы и создание гейм-проекта с нуля.
Карма — одним из первых механизмов, появившихся на Хабре. Это ключевой инструмент внутрисайтового механизма коллективной модерации, позволяющий полноправным участникам сообщества наделять других участников сообщества правами, или, наоборот, ограничивать их полномочия, путём коллективного голосования.
Медиакомпания HBO выпустила AR-приложение House of the Dragon: DracARys в преддверии выхода приквела «Игры престолов» — сериала «Дом дракона», где участники могли вырастить себе питомца и говорить с ним на языке, созданным специально для выпущенного сериала.
Онлайн-сервис для улучшения производительности мозга и развития познавательных функций: внимание, память, мышление с помощью когнитивных онлайн-тренажеров и специализированных курсов. Внутри сервиса широко используется геймификация: личный кабинет, рост навыков, игровая валюта, дуэли, соревнования, разблокирование контента и другие.
Сервис достижения целей, с возможностью публично рассказать о них, а также о своих шагах к их достижению. Денежные ставки на достижение целей, шаблоны, обмен опытом и идеями с единомышленниками.
Арзамас выпустил игры, в которых необходимо при помощи эмодзи вставить слова, пропущенные в произведениях знаменитых поэтов.
Альфа-Банк реализовал новую вовлекающую механику в приложении для физических лиц. Банк добавил в своем в приложении большую денежную кнопку — новая игра, где клиенты сами решают, каким будет призовой фонд.
Продвижение онлайн-тренинга по прокачке английского языка с помощью квест-заданий, игровой валюты, призов и др. мотивирующих элементов.
Билайн оставит для подключения один тариф UP, внутри которого «живут» пять уникальных персонажей. Например, «панда» дает скидку 20% на тариф для пенсионеров, а «дракон» даст безлимит для YouTube и TikTok.
Банк Тинькофф запустил акцию — игру 5 букв, где нужно отгадать слово дня за 24 часа.